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PCゲーム「DIABLO2」に関する雑記です。
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ちょっと無理がありますが。
混沌の聖域(Chaos Sanctuary)でレジッターがトレハンをしている。 そばをpuberが通りかかって、しばらくそれを眺めていた。 「何をしてるんだ?」とpuber。 「見ればわかるだろう、トレハンを楽しんでるんだよ」とレジッター。 「トレハンをしているって、トレハンしたいなら、エニグマを使ったら、どうかな?」 「エニグマ使ってどうする?」 「たくさんアイテム拾って売って、儲けたらどうだい」 「儲けてどうするんだ?」 「ハイルーンでも買えるだろう」 「買ってどうするんだ?」 「買ったら、う〜ん…、インフィニティでも作れば新しいキャラが作れて、また儲かるよ」 「それで儲けたら、今度はどうする?」 「その時には、そうだなぁ…、そうやってトレハンを楽しめばどうだろうか…」 pubなしでやってた頃、pubでCSゲーム作ってトレハンしてたこともありましたが、外人さんとかチャージで突っ走ってるのを見て「なんでエニグマ持ってないの? 死ぬの?」みたいな反応をよくしていたんですが、 楽しみ方なんか人それぞれなんだから、ほっといてくれ! と。 ***** 1社目のエントリーシート、無事通りました(;´Д`) 書類選考だし、まだ面接が何回もあるので全然凄くもないことなんですが、とりあえずこの調子でやっていけば良いということが分かって安心しました。 でもその前に試験Yabeeeeee! 勉強してきますorz もう1月も25日ですか……。
こんな感じで1ヶ月があっという間に過ぎ、1年があっという間に過ぎ、10年があっという間に過ぎ、あっという間にあの世逝きですね(;´Д`) これ系の話になると大抵「すぐ老いてしまうんだから若いうちに努力、苦労しておけよ」派と「どうせすぐ死んじまうんだから生きてるときくらい好きなことさせろよ」派に分かれるんですが、自分は「少し先の未来まで想像して、今とその未来を最大限幸福にできる行動を取るべき」と考えています。 一つくらい苦労、挫折の経験はしておいた方が良いとは思いますが、今やりたいことを抑えてまで苦労はすべきではない、かと言って数年後の状態を全く予想できていないというのもあまりにも無防備すぎる……などと考えています。 ↓ヨーロピアンジョークらしいです レマン湖でスイス人が釣り糸を垂れている。 そばを日本人が通りかかって、しばらく釣りを眺めていた。 「何をしてるんだ?」と日本人。 「見ればわかるだろう、釣りだよ」とスイス人。 「釣りをしているって、魚が釣りたいなら、底網でどっさり捕ったら、どうかな?」 「どっさり捕ってどうする?」 「たくさん捕ったら売って、儲けたらどうだい」 「儲けてどうするね?」 「付近の城でも買えるだろう」 「買ってどうするね?」 「買ったら、う〜ん…、ホテルにでもしたら観光客がいっぱい来て、また儲かるよ」 「ホテルで儲けたら、今度はどうする?」 「その時には、そうだなぁ…、そうやって釣りでもしていたらどうだろうか…」 バランス感覚と「(考えうる限りの)人生の最終的な幸福像をイメージする」ってことが大事なんでしょうかね。 ああ、なんか面倒臭いからこの話はもういいや笑 ***** さて、前々回から引き続き、WWtrapperの装備やらスキル振りを考えていたのですが。 飽きてしまったので放置してテレビ観ておりますと…… DCキタ――(゚∀゚)――!!いやあ、5th初ですよ(DIA2通して初かも)。 それにしても3〜5分で100個以上SoJを売っていたので(メッセに気付いてからDC歩くまで本当に一瞬でした)、恐らく業者によるwalkかと思われます。 さて、DCを狩るためにスマイターにキャラチェンジして……と思ったのですが、 「このアサシンで倒せるんじゃね? 折角作ったんだし。」 と、良からぬことを考えてしまいました。 とりあえず突撃!いきなり骨檻に閉じ込められますた汗 DCを狩るポイントは ・回復を阻止する(OW、毒、メテオの残り火など) ・炎攻撃に耐える(ライジングサンなど) ・CBで攻撃する(各種CB装備) の3つくらいです。 UberTristramに比べると随分戦いやすい相手ではないかと思います。 特攻ですヽ(・∀・ )ノ一応 ・Fury、ゴアライダーでOWが76% ・炎耐性は62%でライジングサンなし ・ゴアライダーでCB15% って感じなので、アルマゲドンでガリガリHP削られますが、なんとか戦える模様! 5分ほど格闘し、ついに倒すことができました。放置の状態から装備を移動したりせず、素のままで戦ったので結構厳しかったです(;´Д`) 炎耐性75%+ライジングサン+より高いCB率にできればもっと楽に倒せたんだろうな〜。 まあ、何にせよ念願の自力アナイ初ゲットです。 5thでは通算4個目になるので、これで随分キャラ運営が楽になりました。 可変値は微妙でしたがとりあえず最高! ってことで。次DCが出たら弓アマで倒してみようかな〜(さすがに無理かも)。 それにしても最近SoJメッセ激増してますね。さっきも1つだけでしたが出ましたし。 BANから資産家、業者が立ち直ってきた+市場のアナイ価格の高騰が原因ってところですかね。 なんにせよ一プレイヤーとしてはありがたい限り。 WWtrapperですが一応形にはなりましたが、まだ調整したい部分があるので次回辺りに仮公開しようと思います。 ではでは。 なんとか試験が半分ほど終わりました(;´Д`)
あと1週間程度で春休みになって2ヶ月休みとか、どんだけ〜(古)って感じですね、改めて。 学生目線で見たら「社会人になる前の貴重な時間なんだから無駄にせずにインターンやら旅行やらに費やしなさい」見たいに思いますが(その貴重な夏休みの2ヶ月を丸々DIA2に捧げてた私が言っても説得力0ですけどね!)、それにしても 教授休みすぎだろ!!! 1年で4ヶ月以上休む計算になるわけですが、それにしては高級取り過ぎますよね。ちょっと前にある方の所得をお聞きしましたが、月ン万のバイト代でヒィヒィ言ってる自分からするとチートレベルでしたorz もちろん教授なんてそう簡単になれるものではありませんし(安定した労働需要があるわけではないし、論文提出も大変)、授業外で様々な場を通して学生に積極的に学びの場を提供してくださる素晴らしい方もいるわけなんですが。 特に経済学、政治学、経営学あたりの教授を見てると、完全イメージ先行なんですが、大学教授という仕事の特性上「現場を見れてないんじゃないかなあ」と思ってしまいます。まあ、バランスなんですかね。 ***** しょーもない話をダラダラしてしまいましたが、チートレベル繋がり(?)ということで、なんだか凄い話が……。 【FF11】ファイナルファンタジー11、バグを利用してアイテムを複製した500人の廃人を強制退会処分に 1accで100万円とか笑 スケールの違い過ぎに吹き出してしまいました。 なんだかこういう記事を読むと、DIA2がオンラインゲームとして「極めて健康的」なんだなあって思います。 第一に課金制じゃないので何十時間プレイしても実生活に金銭的負担はかかりませんし。 規模(参加人数)も大き過ぎず小さ過ぎずでとても適度だと思います。頑張れば十分ラダー上位にいけるし良いアイテムも集まる、まったりプレイしてる人も多いので社会人で忙しい人にも適しており、かといって寂れきっているわけでもないので十分コミュニケーションゲームとしても機能する……まさに(個人的には)適度だと思います。 まあ、HRやら高級ユニークやら超級GCを(特にレジットで)揃えようとしたらやはり廃プレイが必要になってしまうのでしょうけどね。 なんかこういう記事を読むと、某2chでの晒し合いとか、嫌RMT論とか、pubだレジットだと必死になっていがみ合っている日本人が滑稽というか、可愛く見えてきますね(勿論こだわっている人を馬鹿にしてるわけではないです、こだわりを失くした人間ほど弱い生き物はいません)。 なんというか、色んな人がいるわけですが皆ピュアなんだなあ、と。 ここで感慨に耽っても仕方ないのでこの駄エントリーはここら辺で終わりにします。 リンク先のスレの中にも書いてありましたが、DIAにせよFFにせよ、はまりこんで大事なものを失ってしまうような人は、長い目で見ればBANされた方が幸せなのかもしれませんね。 人生を彩るスパイスとしてゲームのような娯楽があるわけで、ゲームが人生に先行しちゃうと本末転倒ですからね! DIAやってる人だと「エナジー・シールド」ですよね。
勿論私もそうだったんですが、就活してると「エントリー・シート」になってしまいます(;´Д`) 就活生の間では「あの企業のES終わった?」「ES期限明日だよ、超やべー」みたいな会話が日々繰り返されておりまして、もう「ES」って単語聞いただけで鬱な気分になります。はあ笑 昨日「20日締め切り」のエントリーシートを書いていたんですが、どうしても時間が足りなくてギリギリに出し、「間に合え!」と祈りながら送信履歴の時間を見てみると 0:00 (;゚д゚) やっちまったなあ!(byクールポコ)って感じだったのですが、一応企業側から「受け取ったよ!」メールが来たのでセーフなのかも……(でもやっぱり時間で切られるのかも……orz) 月・水・木と試験を3つこなしながらのES作業はかなりきついです。早く春休みになって欲しい!(とか言いつつ先週からNPO事業に参加し始めた自分はマゾなのかもしれません汗) ***** さてさて、ついさっきまで寝ぼけ眼でWWTrapperの装備を考えておりました(本気入れるPvPキャラは毎回紙に装備、FCR、FHR、IAS、DR、レジ、チャーム構成、倉庫アイテム等を書いております)。 結構前に書いておりました有用爪ですが、Chaosを発動したところ+336%EDの準Maxの超優秀爪になりましたヽ(・∀・ )ノちなみに可変値は290〜340です。 前回爪をいくつか紹介しましたが、LS+3の爪と悩んだ結果、結局LS+1、フェイド+1のこの爪でFuryを発動することに。EDはともかく33%DSと66%OWはPvP的にかなり鬼ですね。雷ソサの経験上OWはテレポでちょこまか動いてくる敵にはかなり有効なのを身を持って知っているので。 しかしトラップGCはまだ2枚しかありません(´;ω;`) 地道にgem合成しかしていないのでこのくらいが限界でしょう……。それは置いといて、このGC、スキルに加えてmaxダメ+4が付いています。 普通スキラーに加わる効果ってライフ、FHR、早足以外は無価値として扱われますが(スキラーは基本Casterが求めるもので、他の効果は無意味に終わるから)、WWTrapperの場合スキル(LS)とダメージ、AR(WW)と両方の効果を有効に使えるので、上の様なGCが結構価値のあるものに変貌しますね。 そりゃ本当はライフ、FHR辺りが一番欲しいですけど汗 本当は完成形をお見せしたいのですが、まだ全然完成してません。ステータスポイントを1ptも振ってなかったり(;・∀・) というのも、まだ持たせるチャームを決めてないんですよねえ。色々と越えるべき課題がありまして。 とりあえず考えてみて分かったのが ・レジの確保が超大変 ・FHR確保も少し大変 ・ちゃんと相手を明確化しないとダメ です。 レジは装備を並べると分かるのですが、基本的にフォーティの全レジとハイローズの雷レジ(と、トーチ+アナイ)だけになってしまうので、チャームで補わないとレジがマイナスになってソサとかに瞬殺されてしまいます。 FHRも装備を変えないと(例えばブラッドフィスト)ダンゴベルトの10%のみになってしまうので、チャームで補う必要が。最低でも5フレの48%、できれば4フレの86%。 そして、上の2点を考慮してどの妥協点に持っていくか、それを決めるには大前提的に「どのビルドを相手として想定しているのか?」を決めなければなりません。そしてこれが私の一番苦手な作業だったりします(;´Д`) まだ何にも考えていないのですが、hammer、bvc、sorcs、eledor、bowazon辺りが多いのかなあ(最近行ってないので分からん……)。 そしてその中から「対策なしでも勝てるビルド」「対策しないと勝てないビルド」「対策しても勝てないビルド」に分けて、「対策しないと勝てないビルド」の中から「そのビルドに勝つためにはどれ程対策をしなければいけないのか」「そのビルドがduel全体に占めるシェアはいくらか」を考え、対策の優先順位を決めます。 そしてその優先順位に沿って基本装備、チャーム、倉庫に置くアイテムが決まるわけですね。ああ、面倒臭い。しかし1ptでも無駄にできない世界なので、チャームを決めない限りステータスポイントは振ることができないのです。 ゲームで頭使うのが苦手な私はこの作業の途中で放り出してトレハン始めたりしてしまいます笑 なのでPvPキャラがろくに育たない……というかメインの雷ソサですらまだ未完成だったり(;´Д`) 勿論この作業自体もそれなりに楽しいですし、なによりその対策が実を結んで不利な相手から勝利したときの喜びはトレハンでは手に入らないものなのですが。 とりあえず考える時間さえあればチャームと装備は決定できるはずなので、次の記事で公開できるかと思います。 では、今回はここで失礼いたします。 「大学時代に頑張ったこと」の欄に「2ヶ月でトーチ80個手に入れました!」とか書いたら殴られますよねえ(;´Д`)
いや、まあちゃんと真面目に書いてますけどね(嘘とか書いてませんよ)。 上等なコロナ……。上等物でなくユニーク物が欲しいんだが、そう簡単にはいきませんね。 またSoJメッセ、そして1個のみの売却笑中途半端に1個だけ売るならはじめから売るなっつーの! さて、昨日はなにやら爪が沢山手に入りました。 ナタ爪です。Phoenixerとか多少興味はあるのですが、PvP向きではなさそうだしなあ。 ドラゴンフライトで一撃必殺するビルドって強いんですかね。明らかにWW型の方がメジャーな気がしますが。 ライトニング・セントリー+3の爪です。これだけでも価値がある、みたいな噂を聞いたような気がしますが、やっぱり加えてアサシンスキル+1〜3が付いてないと駄目ですよね。 と、思ったらまた出ました。しかしこれは速度の速い&スウェイヤーで、ベースで3穴確定ですので、RWの素材にもいいかも? とか思っています。でもできれば有用スキルが3つ付いた爪が欲しい……。 と、思ったらスキル3つのスウェイヤーが。WoIは無駄ですが、LSとフェイドは有用なので結構魅力的です。 LSが+3だったら最高ですが、ちょっと本格的にスキルポイント振り、装備(シャドウダンサーがない……)を考えようかなあ。 こんな感じです。 毒ネクをLvl65まで育てたところでウェブがないことに気付きました汗 でもスピリットでもいけるかな? 変わらずコツコツやっていきます、はい……。 |
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おひさです。
お、3キャラ育ったようですね。
HR=20Pameはしばらく変わらないのではないでしょうか。
でも、そのペースならPrideのルーン程度すぐyellet1.13パッチ最新情報お久しぶりです。
PRIDE作るつもりで、いつリセットしてもおかしくない時期に5THに復帰しwww
作れないままパル・ソサ・ゾンを作ってしまった^^;;;
メタル忍者Twitter始めてみました。>テケさん
お久しぶりです。
私めなどのブログをトップページにリンクしてくださって、誠に恐縮であります><
あら、そんなことがあったのですか。
ちょっと自yelletTwitter始めてみました。お詫びこんばんは、お久しぶりです。
まず記事と関係ない話である事をお詫びします。
実は、私のHPで扱っている情報の1/3くらいが誤っていたという事が判明いたしました。
テケ「日本版フォーラム」についてたこ丸さん
コメントありがとうございます。
なるほど、参考になります。
ソーシャルグループって、どんな集団のことなんですか?@@
ただのDIA2友達より一歩深いyellet