不遇なアミュ?
090208-1先日メタルグリッドを拾いました。
5thでマラは4個(5個かも)も拾ったのに、こいつは本当に出現率が低い気がします。もちろんDIA2通じて初ゲットです。


しかし貴重な割には「間違いなく最終装備!」という評価はされていない気がします。私はチャージャーに使ってますが確かに他にも選択肢がありそうです。


以前トレードで手に入れていたので2個目なわけで、bvcに調度いいかな思いましたがwiki見るとそうでもないみたいですね。
個人的には好きなんですが、結構不遇なアイテムなのかも……?

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面接、死ぬかと思いました。緊張で。
しかし先ほど早速結果が出て(早)、選考通ってました。
ただ、会場でうじゃうじゃ群れを成している就活生見ると、なんか萎えてしまいますね。内定なんて貰えると思えん。。。
02/08 23:28 | トレハン | CM:2 | TB:0
色違い><
090206-1あああああああああああああ
セットじゃなくてユニークなんだよー欲しいのは><


でも、この調子でいけばCoAも出てくるかも?
何にせよ、このところトレハンの時間の割に良いアイテムがたくさん出てくれるので満足、ということにしておきましょう。

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就活ですが、ここ数日ぐらいから更に忙しくなってまいりました。ステップその3という感じです。
週明けに2社面接があるのですが、緊張しないでこなすことができるのだろうか(;´Д`)


それにしても商社は人気みたいですね。
「会社説明会の予約始めました!」というメールの1時間後にはもう満席です。


ほぼ毎日更新できるよう頑張ってきましたが、また更新頻度が落ちるかと思いますが、お暇なときにちらっと訪れていただければ幸いでありますヽ(・∀・ )ノ 隔日更新は維持しようと思います。
ではでは〜!
02/06 23:11 | トレハン | CM:2 | TB:0
集金だけじゃない!
なんだよ逆チョコって(;´Д`)


もうなんというか、憤りを通り越しての呆れですよ、ええ。
日本をどげんかせんといかん……いや、満足してる人がいるのならこれはこれでいいのか???

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昨日(というか今日)、集金馬場の紹介記事を書いていたんですが、久々のキャラ紹介ということもあって全て書くのが深夜になってしまいました。


普段はもう寝ている時間帯の3時ごろ、放置していたキャラを確認してみると。


090205-1いきなりSoJメッセが。
つい先日アナイ手に入れて満腹状態なのに……。


090205-2「どうせ思わせぶりな売却だろう」とあまり気にせず集金馬場の記事の続きを書いていると、いつのまにかDC歩いてました。
1個ずつの売却だったのが突然20個前後の売却になり、結果として10分ほどで出現してしまいました。


で、前回WWtrapperで倒したわけですが、今回もスマイターは使わずに倒したいなと思ったのですが。
今回DCに立ち会えたのは、書く予定のなかった集金馬場の記事を、普段なら寝ている時間まで書いていたお陰。
だったら、集金馬場で良いか。
と、安易に決定。


090205-3とりあえず突っ込んでみることに。


少し戦ってみたところ、
・ARが低すぎる(1816ぽっち)
・レジが低すぎる(Fレジは75だが、Lレジは20)
・吸収装備がない(ライフタップは勿論、MSもなし)
等の理由で、相当厳しいことが分かりました。


スマイターからライジングサンを借りて装備させていたのですが、それでもアルマゲドンとファイアストームでゴリゴリライフが削れていきますし、ドラクルを装備し忘れた(完全に存在を忘れていました)のもあって吸収ができず回復はポット頼り、攻撃を当てようにもレベル差に加えて低いARでほとんど当たりません。


090205-4なのですが、RWオースの回復阻止の効果があるお陰で、僅かずつながらダメージは確実に与えられているようです。
回復が完全にポット頼りなので何度となく町に戻って補充していたのですが(10回くらい?)、なんとか倒すことができることが分かりました。


090205-510分以上の格闘の末、無事討伐成功。
あー、しんどかった。


090205-6鑑定すると以上の可変値。
レジ準Maxに加え経験値増加値Maxという(個人的に)大満足の逸品を手に入れることができました!
果報は寝ずに待て、だったのですね〜。


まあ結論としてはやはり
DCは回復阻止すりゃどうにかなる。
だと思います。次(はさすがにないと思うが)こそ弓アマで倒すぞ……!
02/05 00:20 | トレハン | CM:3 | TB:0
集金特化WW馬場
レポート、なんとか終わりました(;´Д`)
相変わらず提出期限ぎりぎりだったけれど、大丈夫かな……。
コメントいただいたたこ丸さんには感謝、感謝です。

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さて放置していたWWtrapperのキャラ紹介を考えていたのですが、その前に集金馬場が完成しておりましたので、お先に紹介してみようと思います。


コンセプト(と言うほどでもないですが)は「トラビンカルとメフィ前の長老から少しでも多く金を毟り取る」です。他の場所でのトレハンや引率などには一切協力せず、金を稼ぐことだけを考えた大変シンプルなビルドです。


090204-1最近はクラフトしていないこともあり、集金から遠ざかってました。
Ralを大量に手に入れられればキャスタークラフトに挑戦できるのですが、pubでは見たことないので難しそうですね。


090204-2ステータス画面はこんな感じ。
馬場とは思えないAR、Def、レジの低さがなんともキュートです。


090204-3早速装備紹介。
まず右手ですが、バサカ斧で発動したRWグリーフです。悔しいですが、殲滅力が段違いです。
可変値もIASが悲惨ですが左手には使わなければ無問題、ダメージが高めなので満足しています。


090204-4左手は石バサカ斧で発動したRWオースです。
可変値が低くて残念ですが、低価格でWW6hitと高ダメージを実現してくれているのでかなり好きなRWです。


090204-16裏装備には当然のごとくアリババ×2。
完全に殲滅後のファインド・アイテム用なので、Lemを2個ぶち込んでやります。


090204-7兜はLemをソケットしたクラウンオブシーブス。
可変値Maxがなかなか手に入らず98%物を使っていますが、高いLSにDex、ライフ、マナブースト、火レジまで付いてきて、まさに集金馬場の為にブリ社が用意した装備、といったところでしょうか。
無駄がないユニークは美しいですね〜。


090204-6鎧は定番のRWウェルス。
防御に関しては悲惨ですが、300%のGG(Get Goldの略)は他に変えられないので固定です。


090204-8集金手袋となると、レア物では80%までしかGGが付かないので、必然的にこいつになります。


090204-9

090204-10ベルトとブーツはレア物を使用しています。
ベルトはゴールドラップの方が30%MFが付くし良いのかもしれませんが、80%Max品が手に入っていないのと、地味に10%FHRが気に入ったので(1フレームだけ上がる)使用しています。
ブーツに関してはユニークだとインフェルノストライドの70%がGGの上限なのに対し、80%のGGにレジとMFが付いていて大変満足しています。
早足の欠落もWWには有利に働くようなので(hit数が上がるっぽい?)、あまり気にしていません。


090204-5護符はこのようなものを繋ぎとして使用しています。
MSが他で稼げないので+2スキルに高MS、レジに凍結半減がついたこの護符はかなり優秀だと思っています。
これにGGが付けば最終装備なんでしょうが、そうそう出ませんね。


090204-11リングは迷うことなくドワーフ×2でしょう。
凍結無効欲しさにレイヴンに手が出そうですが、心を鬼にして(目を$マークにして)100%GGを求めます。
ライフ増加に火ダメ吸収、MDR15%も良い感じですしね。


090204-12ギーズは勿論160%GGものを……と言いたいのですが手に入らないので157%のものを使用しています。


090204-13トーチは無条件に持たせるとして、残りのスペースには40%GGなGCを積めるだけ積みます。
このGCは高い火レジも付いていて最高にcoolです。いや火レジだからcoolと言うよりはhotの方が合ってるかな?
……どうでも良いですね。


090204-14残ったスペースには10%GGなSCを限界まで。
↑のようなLレジ付きのSCがとても欲しいですが(現在Lレジ20%)、まあなかなか集まらないですよね。
先日ジャベ児さんからGCとSCをいただいたことでチャームは全て揃うこととなりました。ジャベ児さんありがとうございました!


装備は以上です!
GG値はあまり気にしていなかったのですが、改めて計算してみると
148(クラウンオブシーブス)
300(RWウェルス)
200(チャンスガード)
160(ベルト+ブーツ)
200(ドワーフ×2)
157(ギーズ)
240(GC×6)
80(SC×8)
となり、合計1485%GGのようです。


さらに裏装備でアリババ×2にすると+744なので、最大2229%GGで集金していることになります。
キャラ育成当初から2000%GGを目指していたので、目標が達成できていたようでなによりです。


スキルはwikiの集金馬場ページに準拠していますが、
WW:20
斧マスタリー:20
BO:20
シャウト:6
ファインド・アイテム:14
バトル・クライ:1
その他経過等に1ポイント
といった感じです。


昨日の記事で書いたように私自身がDef不信者なのと、鎧がEDの付かないRWウェルスであるということもあり、シャウトには6ポイントだけ振っています(中途半端)。
ファインド・アイテムはブースト込みでなんとなく再発掘率を50%にしたかったので結構振りました。
バトル・クライは馬場なら必須のスキルだと思っていたのですが、結構使わない人もいるみたいですね〜。
現在2ポイント余りがあるのですが、シャウトにいれるかファインド・アイテムに入れるか検討中です。


090204-15さて、先ほど実際2pplでトラビンカル〜メフィキルまでやってみました。結果は85万ちょい。
集金数は結構幅があって、60万くらいのときもあれば100万を超えることもあります。


実際のところの使い勝手に関しては、2pplならば殲滅に関しては全く問題がありませんが、8pplだと時間がかかるし殺されることも多い、といった感じです。
効率を考えたら、無理して8pplで戦ったり集金装備から本気装備に変えるよりは、この装備のまま低pplを高速で回す方が良いと思います。ストレスも少ないですし。


当初「マナバーンうぜえ!」と嘆いていたのですが、マナコストのかからないダブル・スウィングを使えば問題なく攻撃できますし、マナバーン+PIでもマナポットを上手く使いつつバーサークで斬りつければさほど時間もかからず倒すことができます。


どちらかというとこの装備の問題点は移動速度の遅さです。これは戦闘に関してではなく憎悪の牢獄WP〜メフィの部屋までの移動、ということです。
トラビンカル殲滅だけで次ゲームに行ってしまうとすぐにRDになるのでメフィキルまでをセットでやっているのですが、憎悪の牢獄が複雑で、場合によってはかなりストレスフルになるかと思います。


090204-17特に纏わりついてくる骨チビがうざい!
ハウルで散らしながら走るわけですが、HFオーラ付きのユニークなんかに出くわした日にゃたまったもんじゃありません。


護符にテレポチャージが付いてれば最高なんですが、これ以上の高望みはDIAの神様に怒られてしまうので、現在は我慢してすたこら走っています。
この移動のためだけにエニグマ使うのも何か間違えている気がするし、難しいところです。


以上、集金馬場の紹介でした。
使う範囲が限られているので第一線のトレハンキャラにはなりにくいのかもしれませんが、使ってみると案外敵を倒すのが面白く(特に普段ソサばっか使ってる人には)、また長老が落とす普段見かけることがないような大金(5万オーバーとか)はトレハンの充実感を確実に得ることができると思います。
ユニーク狙いだと何もでないとしょんぼりしちゃいますしね。


キャスタークラフトの素材購入目的でなくてもサークレットやコロネットなども超級品の可能性があるので、集金だけをやり続ける価値もあると思います。
余裕のある人は1体用意しておけば通常のトレハンに飽きたときの気分転換にもなります(そしてお金も手に入るので一石二鳥)。
5thで初めて作ったビルドなのですが、個人的にかなり気に入りました。オススメです。


ではでは、今回はこの辺で。
次からはPvPキャラの紹介ができれば、と思います。
02/04 05:08 | キャラ紹介 | CM:0 | TB:0
傭兵の装備を割と本気で考えてみる。
090202-1バールから石ベインが出ました。EDが低いですが、傭兵に良いかも……?


しかし傭兵装備なんですが、実は今まであまり深く考えてきませんでした。
IMを避けられないCSを回すキャラ(ハンマーディン、弓アマ)以外はAct2兄貴(HF型)を使用しているのですが、ほぼ全てのビルドでリーパー+シャフト+ゲイズをセットで使っています。
プレイヤーキャラの装備は結構頭使って考えるんですが、どうにも傭兵まで頭が回らないんですよね。


wikiの兄貴紹介のページを見ているんですが、やはり装備も随分幅があるみたいですね。
個人的なメモも兼ねて、傭兵装備を(完全に個人的な独断と偏見で)考えてみようと思います。

*****

【武器】
リーパー
やはり大本命。ディクレピファイ大好き。笑
そして高いLS、ITDも高評価。
個人的に「殲滅力は本体任せ、傭兵は足止め&壁役」という考えでキャラを作っているので、こういう守りが堅い武器が大好きです。

RWインサイト
メディテーションオーラが必要ならばこれ。
……なのだが、個人的にはあまり好きじゃなかったり。それどころか5thに入ってからまだ使ってません。
ARボーナスもCSも攻撃的で素敵なのですが、上記の通り守りを重んじる性格からか、どうも魅力を感じません。
あまりマナを大量に食うビルドを使ったことがない故の考えなのかも。

RWインフィニティ
雷ビルドならばこれで決まりかと。
殲滅力の上昇より、それまでLIで苦戦していたBSやカブトムシも強引に雷スキルでヌッ殺せるのが素敵なことこの上ないです。
「石4穴エリートポールアームが〜」とか言われますが、コンビクかかれば傭兵が殴りかかる前に敵は蒸発しているはずなので(そこまで特化しないと雷ビルドとは言えない)、むしろIMに4、5発耐えられるノーマルベースの方が個人的に好きです。

RWドゥーム
使ったことないのですが、どうなんだろう。
守りを固めるという点ではディファイアンスオーラ+HFで防御力アップ、になるのでしょうか。
ただリーパーのディク投射+LSと比べると……相当なDef信者でもない限り選択肢には入らないかも。

武器はこんなところでしょうか。ホーンスンダンやトゥームリーバーやケルピーは好きじゃないのでばっさり切ります。


【兜】
ゲイズ
LS、%DR、MDR。無駄がなく、防御力を良い感じに上げてくれていると思います。

ブラックホーンズ・フェイス
これ、今まで見て見ぬフリしてきましたが、案外良いかも??
Lレジ上昇+Lダメ吸収に加え、20%スロウで守りも強いです。
今バール城殲滅もトレハンコースに加えているのですが、Lレジ75%でも結構BSにやられがちなので、早速試してみようと思います。

ロックストッパー
これも見逃してました。10%DR、3色レジに30%FHR。
武器でLSが十分稼げているならゲイズよりこちらの方が良い場合もありますね〜。

RWデリリウム
もうなにやら色々と撒き散らしてくれるRW。被弾率は他に比べて格段に減ります。
が、肝心のバール玉座前で面倒なバグが発生してしまいます。CSは兄貴使わないし、バールはダメだし、ニラも微妙(以前試しました)となると、トレハン目的の場合個人的には使わないかな……。

兜はこんな感じですかね。RWよりはユニーク、ですね。


【鎧】
シャフト
30%DRと+60ライフ。
%DRにどれだけ重きを置くかで、こいつの価値は変わるのかな。

ベイン
高いDefに+30%FHR、それに加えてDR+MDRに凍結無効。
%DRとレジがないけれど、最近かなり気になっていた装備です(今日この記事書こうと思ったのもたまたま石ベインが手に入ったから)。

RWストーン
実はずっと「傭兵にRWなんて!」と思っておりました。ベースがなかなか見つからないのが一因ですが、食わず嫌いもあって思考に入っていませんでした。。
しかしこれを石バグ鎧で発動すれば、高過ぎるDefと60%ものFHRでそもそも攻撃を喰らわなくなる。のかも。
私は極端なDef不信者なのですが(ソサは氷系アーマー唱えないで飛んでっちゃうくらい)、今後はDefもすこし注目してみようと思います、はい。

RWグルーム
ディムヴィジョン発動が良い感じ。確率も15%と高め。
EDもあり、レジも45%と高く、FHRも10%と付いてくるので個人的にはストーンよりこちらの方が好きかもしれません。

RWトリーチャリー
今回一番の注目RW。使ってる人はずっと使ってたみたいですが、最近になって「これ傭兵に良いんじゃね?」と気付きました(遅)。
5%と低確率ながらフェイドが発動すればレジ+60%、15%DR。45%ものIASに20%FHRも付いてきます。
5%の発動率がどの程度なのか分かりませんが、良い具合の石バグ鎧が手に入ればすぐにでも試してみたいRWです。

RWフォーティテュード
勿論+300%という異常なEDが付いてくるRWなんですが、守り重視の私としてはLoルーンによってもたらされる「雷レジの上限+5%」が好きです。防御力も+200%EDとチリングアーマーで高いですし、ライフ、レジ、DRも嬉しい限り。

鎧は結構選択肢が多いです。RWはどれも自分には目新しいものばかりなので凄い新鮮な気持ちです。笑


【ソケットアイテム】
Shael
武器に入れるとIAS+20%で、攻撃速度が上がることでライフ吸収、呪い投射などの頻度が上がり結果として安全性が上がります。

Amn
武器に入れて7%LS。

Ohm、EDジュエル
攻撃速度が十分ならこちらもアリですが、やはり守り重視の視点だと微妙。。

Ber
武器に入れれば20%CB、防具に入れれば8%DRと便利なルーン。
試す価値はあるかも。

Um
レジを補うならこれで決まりでしょう。

Sol
DR7。実はDRやMDR、結構好きだったりします。

Lo
余裕があれば雷レジ上限+5%……微妙か。

▼IASジュエル
防具にいれて攻撃速度上昇を図れるので、防御に余裕ができたなら可能性はあるのかも?

*****

さて、ひとまず今自分が使っているまともなトレハンキャラですが(PvPキャラは傭兵雇わないので)、未だにハンマーディンとメテオーブソサと雷ソサの3体でした。
ハンマーは傭兵使わない(使ってもAct3傭兵)ので、メテオーブと雷ソサの傭兵装備を再考してみようと思います。


当たり前ですが本体の装備にせよ傭兵の装備にせよ、どの場面でも100%通用する固定装備というものはありません。
一体そのキャラはどこで、どのようなトレハンをするのか。そこで戦うには何に対策する必要があるのか。
それを考えた上で、最適な装備を考えなければならないのでしょうね。ですので傭兵の装備というのは最終的に人それぞれになるわけですね〜。


さて、まず雷ソサですが、こいつの役目はバール城殲滅+玉座前殲滅です。
3戦目のヒドラ地獄や5戦目の恐竜軍団にある程度耐えてもらいつつ、道中で脅威となるBSや羽姉御やフレ牛にも耐えてもらう、というのが目標。


とりあえず武器はインフィで決定。上記の通りIM対策でノーマルベースで。
そして兜+鎧は現在ゲイズ+シャフトで運用しているわけですが、兄貴の主な死因は大量のBSや羽姉御、毒とヒドラです。
毒は解毒ポーションで頑張るとして、ヒドラは対策しようがないのでテレポで操作して死なないようにするしかないです。


以上を踏まえると
武器:RWインフィ
兜:ブラックホーンズ or ゲイズ(Ber or Lo)
鎧:RWグルーム or RWトリーチャリー
って感じになるでしょうか。%DRをどの程度削れるのか(フレ牛等に押されないで済むのか)は、色々と装備を変えて試行錯誤するしかないですね。


次にメテオーブソサですが、こいつはアンダリエル、メフィキル、バールの1stキル、そして大事な役目としてニラ狩りがあります。
Actボスは大して苦労した記憶がないので、とにかくニラ戦で苦労しない装備を考えようと思います。


最近ニラ狩りをしてないので記憶が薄れてますが、ニラ戦での脅威は
・ニラのCE(火炎+物理)
・蛇の毒攻撃(毒+物理)
・羽姉御や弓兵の遠隔攻撃
です。


とりあえず武器はリーパー。やはりこれは安定します。
そして防具ですが、蛇の毒攻撃がフレーム単位での換算になる(詳しくはここを)こともあり、%DRより数値DR+MDRを重視してみては、と思いました。


と、いうことで
武器:リーパー(Shael or Ber)
兜:ゲイズ(Sol or Ber)
鎧:ベイン(Sol or Ber) or RWグルーム
という感じに落ち着くでしょうか。こちらも%DRをどこまで削れるかは試してみないと分かりませんね(ニラ前で傭兵も結構敵を倒すのでCE喰らうのは避けられません)。SolかBerかはそれ次第、ということで。

*****

うーん、久々に傭兵について真面目に考えました(;´Д`)
最初にも書いてますが、かなり独断と偏見が混じっておりますので読み物程度に読んでいただければと思います。
そして私も色々試して個人的な結論が出せた時には、また記事に書いてみようと思います。


皆さんがどのような傭兵装備を使用しているかも知りたいので、「この装備が良い」「この組み合わせがオススメ」などございましたら、お気軽にコメントいただければと思います。


それでは、今日はここで失礼いたします。久々に中身のある記事を書いて満足、満足です。
レポートですか? 勿論手付かずですよ(期限明日だがな!)
では!
02/03 01:36 | その他 | CM:3 | TB:0
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