馬場の魅力について
で、馬場の魅力なんですが。


なんていうんですかね、今まで味わえてなかったDIA2の醍醐味の一つが存分に楽しめる、という感じでしょうか。
BvCによるduel目線ですが、馬場の魅力はざっと以下の通り。

・ライフが高い! 死なない!
→1ptにつき4Life上がる筋肉バカスペックの上、バトル・オーダーを唱えれば夢の6000↑ライフも夢じゃない。とにかくタフ。

・レジも高い! 死なない!
ナチュラル・レジスタンスのおかげで何もしなくても基本レジが高い。普通に装備を加えていけばレジ75程度なら楽に達成できます。
故にコンヴィクションやコールド・マスタリーにもある程度耐えられ、有利です。

・動きが速い! サクサク!
インクリースト・スピードは1+ブーストでも+30%↑の速さを得られます。
街の中の移動が楽なのはもちろん、敵を追っかけるのにも有効です。
時々インクリースト・スピードに全振りしてる馬場がいますが、ゴキブリ並みの移動力で高速テレポのソサを追い回していて、かなり気持ち悪いです笑

・物理攻撃力超高い! カッコイイ!
→最強の物理攻撃として不動の地位を占めているワールウィンドに加え、IMや物理無効をものともしないバーサーク。隙のなさにムフフとしてしまいます。

・二刀流できる! カスタマイズ多様!
→片手武器を二刀流することできる。グリーフビーストでお手軽強力攻撃、RWドゥーム2本持ってLvl24HF展開でにっくきスマイターの手数を減らす、Wizzy2本持てば全レジ+150でブリザード喰らってもへらへら。
楽しいです。

・装備が固定されないので状況、相手に合わせて色々変えられる!
→WW6hitのために「左手武器の付加IASが+34%以上」という点さえ抑えておけば、前述の高レジ、高ライフも手伝って、かなり自由に装備を変えられます。
「スタッシュとキューブが用意されている」というduel環境を最大限利用できます。
相手に合わせて試行錯誤して装備を変えるのはなかなか楽しいです。

こんなところでしょうか。
今までソサ好きな自分は属性攻撃キャラ、いわゆるキャスター系ばかり使ってきたわけですが、「物理攻撃キャラ、面白い!」と心から思うことができました。


あと、見た目も可愛いですよね(これは私だけ……?)
なんかパラディンとか「クールぶってる無愛想キザ野郎」って感じで、あまり好感が持てないのですが、あの無駄な辮髪とか、吠えの声とか、鎧着てるのに肌見えまくりなところとか、キュートです。


090529-1何よりこの斧2本持って走ってる姿がなんとも阿呆みたいで(なんか運んでるみたい)、この見た目と実際戦ってる間の獰猛さとのギャップがたまらんですね。
馬場が好きな人が多い理由が分かった気がします(まあ、熊には敵わないだろうけどさ……)。


では、今日はこの辺で。
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05/29 02:49 | その他 | CM:0 | TB:0
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